暗黑破坏神3武僧,暗黑破坏神3法师用什么传奇宝石

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1,暗黑破坏神3法师用什么传奇宝石

1、困者之灾:独立增伤,触发条件仅需要减速,可以让寇马克完成这个任务,提升最大的宝石。——推荐必带宝石。 2、强者之灾:这个20%伤害是直接提升面板,25级解锁的15精英伤对于0精英伤的对戒流是雪中送炭。 3、火牛羚砂囊:防御向宝石,效果简单实惠。 4、剧毒宝石:怪物被蹭到就掉血,伤害可以被塔拉夏BUFF放大,万金油宝石。——推荐单刷必带宝石。 5、贼神的复仇之石:由于单刷基本是贴脸多,效果不能一直最大化。同样它的伤害也是独立增伤,提升伤害大,组队可以用。 扩展资料:1、贴脸蛇的伤害是中距离蛇伤的1.24倍——这意味着,需要一个90-100级以上的贼神才能追平伤害(假设该位置与木桩的距离为20码) 2、贴脸蛇的伤害是远距离蛇伤的1.47倍——意味至少需要一个100级以上的贼神才能追平伤害 也就是说,如果拉开距离扔蛇,伤害不仅没法提高,反而降低(原因是铺火毯浪费了输出),除非你有一个100级的贼神宝石,才能勉强追平伤害。

暗黑破坏神3法师用什么传奇宝石

2,暗黑破坏神3游戏多人模式武僧怎么打?

1:首先需要确保血量再4万5以上,抗性在-伤50%以上,血量和抗性提高并不代表就能和前三个难度一样,能无脑站桩输出,血量和抗性的提高只是提高突发情况的容错率。
2:武器你需要一把高攻速,吸血和击中回复生命的单手武器,这么做的目的在于使用伏魔破进行群体aoe的时候,能稍微的回复丢失的生命值,同时也提高技能cd时的生存率。
3:技能符文搭配如图
1:无敌+加血
2:致盲+怪物互相攻击
3:吸怪+恐惧
4:回血+护盾
左键伏魔破+减伤
右键治疗+精气回复
在多人游戏里,武僧相比其他的3个远程输出职业来说,有相对吃亏的地方,简单点说就是你是一个近战,我在solo了炼狱模式的act1以后,觉得这个游戏如果这么玩,估计修理费到act4能过千万,于是刷了箱子凑了钱,打造了这么一个不能称之为肉盾的控场武僧
1技能留着保命逃跑
2和3技能用来控场和尽量的减少怪对你所造成的伤害
4技能之所以选择护盾雕文,看中的是5万血的武僧一个护盾吸收的伤害大概是7500左右
左键技能伏魔破配合吸血击中回生命的武器效果非常的好,右键的治疗精气回复用来提高精气获取,从而能不停的刷新护盾

3,暗黑破坏神3武僧怎么玩

试炼队伍配置

两个极限输出的狩魔猎人、一个拉怪增伤武僧、一个大巫毒控场巫医

关键角色重点分析(武僧篇)

这里不谈配装和技能搭配了,辅助武僧非常固定的配装,基本是极限CDR,所以不作赘述。这里重点谈试炼时,武僧玩家需要具备的意识、技巧。

一、意识:

请记住这四个字:怪物类型

掌握试炼过程中会出现的怪物类型,并对不同的怪物类型进行不同的操作反应,是试炼拉怪武僧操作成功的关键,带领队伍走向新的记录,取得新的突破。

1、为什么要知道怪物类型?

(1)移动方式:实战经验告诉我,不同的怪物类型有着不同的移动方式。大约有80%的怪物类型会自动聚集,其他20%怪物需要武僧更多的主动操作。

(2)威胁程度:在试炼中,一般都有2DH提供大部分输出,还有巫医控场,那么做好威胁系数高的怪物类型优先处理,是保证队伍安全输出的关键。

2、有哪些怪物类型?

可以大致分为2类:

I类:标枪怪、A5吐毒怪。

特点:①远程射击;②边缘位置;③原地不动。

危险度:★★★★★(五星),基本上高层都是死在他们手上。

控制(拉怪)优先级:最高,能不能顺利打进高层,就看对这个类型怪物的处理是否成功。

II类:大型怪物及其他。

特点:①位置集中;②容易往中心聚集;③容易通过飓风转控制。

危险度:★★(两星),基本不会有威胁,容易处理,仍需注意拉库尼对DH的影响

控制(拉怪)优先级:较高,在试炼争分夺秒的情况下,对这类怪物的及时处理还是很重要的,及时的控制才能增加队伍的安全和集火输出。

二、技巧

技巧主要体现在对这几类怪物类型的处理方式上。

I类处理方式:

关键词:处理最高优先级、更多的操作、更加主动的聚怪。

如果看了前面的怪物类型特点介绍,就很容易知道,这类怪物棘手的地方在于,他既在边缘位置,又不会随着战斗进行自动进入飓风转范围,而且还带来最高的威胁。

所以这个时候,就需要自己的主动处理。首先,队伍里有巫医,所以一个侧面是有巫医控制的相对安全,那么这个时候武僧要做的就是:到另一侧,迅速将这类远程射击怪集中在一处,然后在通过第二个飓风转拉入箭塔攻击范围。

注意,整个过程必须迅速、主动!

II类处理方式:

关键词:安心聚怪,全心聚怪。

虽然这类怪物的处理不像I类那样紧迫,但是威胁仍然存在,拉好怪物还是很关键的。但是“安心”在于,这类怪物聚集起来非常容易,真的不需要太过紧张就可以把怪物聚集起来;“全心”在于,这类怪物里面包括的怪物种类很多,具体更加细节的处理方案,还是要自己实际操作中体会,但是仍然属于细微处理就可以应付的情况。

由于80%都是这类怪物,那么也就意味着,DH要将大部分输出都倾注在这部分怪物身上,所以,整个拉怪过程中,要注意与箭塔攻击范围进行合理的分配。

4,《暗黑破坏神3》什么职业好?

1、暗黑破坏神3野蛮人是唯一一个从前代保留下来的传统职业,可见暴雪对这个四肢发达、头脑简单的职业是多么偏爱。 在《暗黑破坏神2》里,野蛮人是血与肉,杀戮和鲜血的代表。作为暴雪的“亲儿子”,野蛮人在《暗黑破坏神3》中是最具打击感的职业。 2、魔法师是魔幻文学和欧美游戏中最为传统,最为常见的一个职业。暗黑破坏神前代作品中,法师(女巫)十分活跃,是练级和打宝速度最快的职业之一。玩家笑称法师是亲闺女,得到了暴雪最“无微不至”的照顾。 3、猎魔人(Demon Hunter)也被称为恶魔猎手,是暗黑破坏神3新增加的职业。猎魔人擅长运用各类炸弹和陷阱,在战场上神出鬼没,而他百步穿杨的射击技艺,更是令地狱恶魔们闻风丧胆。 4、武僧是暗黑3的新职业,设计概念来源于DND ,加入了东方僧人的灵感(其实我想说少林武僧)。虽然武僧和野蛮人同为近战职业,但是两者间有很大的不同。 武僧特别注重连击和打击节奏,是一个进可攻、退可守,擅长万军中取敌将首级的职业。最有意思的是,武僧的设计深得武术精髓,就连技能名也带着浓厚的中国功夫的味道。 5、巫医是一个擅长使用毒药、爆炸物,擅长控制,特别擅长召唤各种怪物的职业。没接触巫医之前,我曾以为这是一个无聊的职业。但经过beta测试之后,发现巫医绝对值得一玩。特别是当指挥召唤大军彻底淹没地狱军团时,真的非常有趣。

5,《暗黑破坏神3》里什么职业最好玩?

《暗黑破坏神3》里各个职业都有不同的特点,您可以根据以下职业介绍来选择最适合自己的职业。 1、巫医 能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。 巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。 由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。 2、野蛮人 能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。 只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。 愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。 3、秘术师 即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。 魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。 但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。 和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。 4、狩魔猎人 类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。 猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。 但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。 戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。 5、武僧 能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。 武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。 能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。 6、圣教军 圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。 圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。 参考资料 百度百科.百度百科[引用时间2018-1-9]

6,暗黑破坏神3武僧巅峰怎么加点

其实最终都是殊途同归的,最后巅峰属性都是满的,可以加主属性,体能。 前期的基本套路:就说一下七星武僧的加法。 第一栏:一般现在鞋子都没有移动速度的,所以先点满移动速度,然后就敏捷了。 第二栏:冷却缩短点满,然后暴击/爆伤优先看自己的属性栏缺哪个先点哪个。 第三栏:全抗、护甲、秒回、生命上限。 第四栏:要输出就先点范围伤害,要生存就先点击回,剩下两个基本没用。 扩展资料 暗黑3武僧巅峰加点 第一页移速>内力上限>敏捷>体能,容易猝死的话可以加一些体能,后期减耗足够可以把内力上限去掉不加,换成敏捷。 第二页CDR>暴伤>暴击>攻速,其中爆伤暴击看自己面板,保证10:1左右即可。 第三页全抗>护甲>生命>秒回,抗性和护甲的减伤要比生命高。 第四页减耗>范围伤>击回>金币获取,若是刷小米,可以优先金币获取来刷钱。

7,暗黑破坏神3武僧巅峰等级后的属性点怎么加?详细点

1、除了主属性敏捷,每种项目最高只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了。 2、同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25% 3、保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率-400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。 4、防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。 扩展资料:电钟流武僧是很多玩家喜欢用的,移速25后点敏捷、暴击、暴伤自然是不用多说。而防御,因为被动天人合一的存在,点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里可以点满范围伤和击回。 针对不同的打法流派,暗黑3武僧加点也有所侧重: 天人剑盾流:单抗\全抗\ 体能\格挡\减少受到伤害 双持击回流:击中回复\攻速\暴击伤害\暴击\抗性 精气回血流:精气回血\精气凝聚\抗性\体能\移动速度 武仗风筝流:精气凝聚\每秒回血\移动速度\抗性

8,暗黑破坏神3武僧巅峰等级怎点 国服武僧build属性加点推荐

经过漫长的等待,《暗黑破坏神3》国服在终于在开始公测了!经过2周的奋斗,相信不少的玩家都到了70满级吧!现在开始冲击巅峰等级,和T6了吧!
在暗黑破坏神3中武僧是是一个非常灵活的一个职业,精通各种拳法,闪避非常敏捷。当等级到达70级以后,我们就要考虑一下暗黑3武僧巅峰加点了。不同于野蛮人,武僧同样是近战职业,但是却没有厚实的防御和生命抵挡攻击,好在他他的机动性弥补了这些。所以在加点时最关键的自然是敏捷属性了。
暗黑破坏神3各职业巅峰等级加点相关资料
巅峰等级介绍
野蛮人
武僧
猎魔人
法师
男武僧的造型不忍直视
电钟流武僧是很多玩家喜欢用的,移速25后点敏捷、暴击、暴伤自然是不用多说。而防御,因为被动天人合一的存在,点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里可以点满范围伤和击回。总结就是:移速25>敏捷>体力>能量上限
暴击=暴伤>CDR>攻速
全抗=护甲>生命>秒回
范围伤>击回>减耗>金币寻获。
女性武僧造型靓丽多了
针对不同的打法流派,暗黑3武僧加点也有所侧重:
天人剑盾流:单抗\全抗\
体能\格挡\减少受到伤害
双持击回流:击中回复\攻速\暴击伤害\暴击\抗性
精气回血流:精气回血\精气凝聚\抗性\体能\移动速度
武仗风筝流:精气凝聚\每秒回血\移动速度\抗性


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